这个只是个人没事瞎唠叨,每个公司在创意新产品的时候,大多数想的是用户会不会喜欢,会有多少用户使用,更多的想的还是这个东西的盈利点在哪里,盈利占了大部分的东西,我们可以想象我们投入了大量的人力物力,如果没有盈利那就没有了公司。今天我所介绍的是一种不符合逻辑的产品思维,是一种一开始不是把赚钱为目的产品思想,why say it? 这个其实很简单,我本人是做网络开发的,由于学的比较杂,所以什么都不精,但是对每个东西都由一定的了解,使用的多了,面广了,有个更深的理解的是我能快速的定位我知道我需要什么?我要掌握哪些,那些对我有帮助,but is there any relationship? yes !我们可以肯定的是,我们的产品使用的越多是因为他真是的解决了人们生活中的一些问题,哪怕是不起眼的一些问题,譬如微信这个产品,他解决了短信的条数限制,免费,还能听到对方说话(增加了朋友之间的联系,减少了一些骗欺骗的东西)。所以说我们不妨这样想,当我做一个产品的时候我们允许他的缺陷的存在,但是在定位的时候我们可以随机定位,我们不一定把所有的人都囊括到其中,这太不现实了,一个7岁孩子喜欢的game,70岁的老人未必会玩。我们定位的一开始就是定位尽可能小的人群,而且对这些人非常有帮助,这个东西能解决到一些人的问题,譬如淘宝解决了小商户的销售盈利,获得了巨大的财富。 我们把人群分为X和Y轴,怎么分?这就要看你对消费者的了解程度了,然后根据这个画一个表,针对于这些人群,我们根据我们的想法建立一个help people的项目,我们可以做的很简单,但是很实用,然后放出去,让我们的用户帮助我们改善这bad project,然后慢慢完善,但是有一点,你千万不能忽略掉的一点就是现在人的耐性,一定要从简,越是快速准确的解决人们的问题,越能够获得很高的体验度,每个人都想做一个自己的project,有一堆的好的想法,但是你应该真的去了解一下现在的普通人,他们是不是需要这个,我们的idea能给他们什么样的帮助, 我们的idea适用的人群,它的人群对它最大的忍耐限度等等。所以说简单的来说,就是我们多接触一些消费者,或者我们自己,多问问一些我们缺什么,我们想要一个什么东西帮我们解决什么样子的困难,OK,他有没有使用人群。其实如果这些都解决的话,人们酷爱你的网站,酷爱你的产品,你会觉得你的产品没有经济收益吗?You can know the best answer! product author widuu 2013-09-22

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